您现在的位置是:万丈高楼平地起网 > 焦点
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
万丈高楼平地起网2026-01-01 13:35:38【焦点】3人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(2284)
上一篇: 皇家社会爆4.5倍大冷 足彩任九开230注44701元
下一篇: 第67届美国电影金球奖独家视频
热门文章
站长推荐
友情链接
- 一年级数学天天练试题及答案2023.12.7(排队问题)
- 360软件管家发布2025年游戏半年榜,透视游戏市场发展趋势!
- 五年级数学天天练试题及答案2023.11.30(周期性问题)
- 360软件管家发布2025年游戏半年榜,透视游戏市场发展趋势!
- 【籽籽同心】两本语言学新书发布 为铸牢中华民族共同体意识提供学术支撑
- 香菇木耳怎么泡,菜肉保鲜学绝招
- 雷索纳斯角色强度榜一览2026
- 一年级数学天天练试题及答案2023.12.7(排队问题)
- 一年级数学天天练试题及答案2023.12.7(排队问题)
- 我开了20年大巴,现在是一名西甲主帅
- 这块表情包豆腐最近有点火
- 《挑战者联盟》 吴亦凡被困少年时代 挑盟穿上校服重返青春
- 美文件显示驻日美军曾进行核训练
- 前期宣传引争议,云南“哀牢山荒野求生赛”停止举办
- 2025年海淀小升初非京籍在京实际居住证明审核标准
- 垃圾桶给孩子擦嘴丧失的不仅是人格和良知
- 男子外滩直播煽动观众“人肉”保安员,上海警方通报
- 全包比半包装修贵多少 全包装修注意事项
- WHO公布全球十大垃圾食物
- 金戈铁马,传奇重铸 CTCC鄂尔多斯征程本周末开启!






